Musteraufgabe 1
EinfachVereinigung mit Überschneidung
Es gilt und . Bestimme .
1Regel
2Einsetzen
3Resultat
Ergebnis
Themenübersicht
Wahrscheinlichkeitsregeln verbinden Ereignisse durch Addieren, Multiplizieren und Ergänzen zum Gegenereignis.
Lernschritt
Theorie verstehen
Für eine Vereinigung addierst du die Einzelwahrscheinlichkeiten und ziehst die Überschneidung einmal ab. Bei unabhängigen Ereignissen multiplizierst du für das gemeinsame Eintreten.
Lernschritt
Beispiele nachvollziehen
Musteraufgabe 1
EinfachEs gilt und . Bestimme .
Ergebnis
Musteraufgabe 2
MittelEs gilt ,, , und ,. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass genau eines der Ereignisse eintritt.
Ziehe die Überschneidung jeweils von der Einzelwahrscheinlichkeit ab.
Die Bereiche nur A und nur B schließen sich aus.
Ergebnis
Genau eines der Ereignisse tritt mit Wahrscheinlichkeit ein.
Lernschritt
Selbst rechnen
Aufgabe 1
EinfachBerechne für .
Aufgabe 2
EinfachA und B sind disjunkt mit . Bestimme .
Aufgabe 3
EinfachA und B sind unabhängig mit . Bestimme .
Aufgabe 4
EinfachKönnen zwei disjunkte Ereignisse mit positiver Wahrscheinlichkeit unabhängig sein?
Aufgabe 5
MittelEs gilt ,, , und ,. Berechne .
Aufgabe 6
MittelZwei Ereignisse A und B sind unabhängig. Es gilt , und ,. Berechne .
Aufgabe 7
AnspruchsvollFür drei Ereignisse gilt ,, ,, ,, ,, ,, , und ,. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass genau zwei der drei Ereignisse eintreten.
Aufgabe 8
AnspruchsvollDie Ereignisse A und B sind unabhängig. Gegeben sind , und ,. Bestimme .